Dota2 TB

Тема в разделе 'Основы игры', создана пользователем Старик, 19 сен 2014.

Просматривают тему (Пользователей: 0, Гостей: 0)

  1. Старик Administrator

    Credit:
    63
    Делимся своими успехами на этом герое.
    Новые мысли, улучшение старой методики, парсерочки от 28 и выше и т.п.

    Предлагаю качать рефлакшн на 1 где-то после 8 чтоб линку сбивать
  2. KetsLun <img src=http://yoursmileys.ru/tsmile/want/t2812.g

    Credit:
    3.847
    Старик и fest нравится это.
  3. fest Well-Known Member

    Credit:
    7.229
    собьешь максимум 1 раз за игру, ренж не позволит, проще с руки кабину разбить или умереть.
    да ульт всяко полезнее будет на 9, не думаю, что кто-то уже будет с линкой.

    Бтв макшу ульт, потому как +2 к статам капля в море, а вот экономия 100 маны помогает, да и на 16 вообще маны 0 требует.
  4. Старик Administrator

    Credit:
    63
    ну я имел ввиду не сразу после 8, а вообще вместо какого-нибудь плюса
  5. fest Well-Known Member

    Credit:
    7.229
    все равно юзлес
  6. KetsLun <img src=http://yoursmileys.ru/tsmile/want/t2812.g

    Credit:
    3.847
    Пишу гайд за спасибки, как в старые-добрые :trollface:

    Так вот, лесной ТБ.

    Как им вообще качаться в лесу?

    Начнем, пожалуй, с того, почему я (да и не только) иду им в лес. В дабле/трипле он играет только с хорошими станами, без метаморфозы и с понерфленым рефлекшном бесполезен. В то же время, учитывая его высокий дпс (и толстые за счет регена/армора иллюзии), можно иметь точно такой же гпм, как и на фарме, с небольшим отставанием по экспе (что никогда не было проблемой для него, в виду необходимости всего лишь двух скиллов). Это лучше, чем бегать с писюном во рту после встречи с линией типа лич+кентавр, базарю.

    Стартовый закуп: [IMG]->[IMG]->[IMG] - самый оптимальный вариант на сегодняшний день.

    Качаем иллюзию, спустя некоторое время (я обычно смотрю на голд, как только натикало 38-40, пора) вызываем ее и идем на средний кэмп. По пути, как откатывает скилл, вызываем еще одну. Спавн нужно довольно быстро разобрать, если не успели - отводите мобов (у сентов нужно вести вправо на 55.5 секунде, ебанутый спот :fffuuu:), добивайте и апайте второй уровень.

    Далее прожимается метаморфоза, с помощью кайта убивается хардкэмп и, если вам повезет :trollface:, можно вернуться на средний спавн и почистить еще и его, сколько успеете. Далее есть два варианта - либо пойти на базу (что делаю я), либо засуицидиться следующим образом: закупаетесь и умираете, за секунду закупив кларити на все оставшиеся деньги. Дело в том, что рес на первых трех уровнях 3/6/9 секунд соответственно, продажа без штрафа - 10 секунд, а это значит, что можно, не тратя времени на пробежку и реген без ботинка, оказаться на базе без регистрации и смс :trollface: Я этот момент не отработал толком, но все в ваших руках. Особенно актуально, кстати, если прокнули кентавры - скуржи еще могут разобраться с ними, отфармив соседний кэмп и получив там 2 лвл, а вот с сентами почти никак - только убить их и засуицидиться на ближайшем хардкэмпе, забрав какого-нибудь мелкого совенка Т_Т

    Обычно инвентарь после первого прихода на базу выглядит так:

    [IMG]->[IMG]->[IMG]

    Если вам повезло меньше, будет один банд и составные части для еще двух (ну или цирклет + два носка спайдер-мена, как вариант).

    Повторяем, только на этот раз лучше уже начинать с хард-кэмпа. Если видите, что можно стакнуть мобов, смело делайте это, прожимайте вторую метаморфозу и забирайте стак.

    Начиная с пятого уровня, иллюзии становятся довольно плотными и дамажистыми (стаки бандов решают, плюс у тб второй в игре прирост аги после фантом лансера), и с этого момента я предпочитаю сейвить метаморфозу для передвижений/вышек. Опять же, можете попробовать и по-другому, теоретически с ней фармится весь лес быстрее, чем это делает антимаг с бфом, да еще и мощная иллюзия параллельно будет фармить лайн.

    После второго забега на базу инвентарь выглядит так:

    [IMG]->[IMG]->[IMG]->[IMG]->[IMG]

    Или вот так (но мне не особо нравится этот вариант - да, он бафает крипов и дает реген маны для начала игры, но иллюзии не апает никак, ловкость и хп смотрятся предпочтительнее):

    [IMG]->[IMG]->[IMG]->[IMG]

    Это основа, с которой уже можно выходить из леса и пушить линию. Добирая 6 лвл, имеем иллюзии, дамагающие +50% (в сумме будет 100%, считай, дд под метаморфозой :palevo:), и +60 дмг. Самое время выйти, убить загулявшего клокверка и снести вышку к хуям собачьим (на этом моменте я еще покупаю в боковом магазе [IMG]). Если нет поддержки в виде двух героев, лучше сразу отступить, оставив наши ренжовые иллюзии побить пачку-другую мобов. Дофармливаем по пути на базу лес на предмет [IMG] - артефакт просто :pray: для тб. Регенимся, апаем 8 лвл, приносим яшу, выходим уже с ней и +80 дмг в кармане на мид, по возможности намошнив ганг мидера. С этого момента все "тайминги" заканчиваются, покупается [IMG] , и уже идет игра по ситуации. Ну и добавлю, пожалуй, что слепо выходить не надо, даже если все хорошо и есть 6 лвл на 7 минуте - к примеру, если там бруда пушит, а хелпы, чтобы прогнать ее, не предвидится. Это я фидер, а по-идее умирать на нем надо как можно меньше :trollface: .

    Наглядная демонстрация этого процесса: (на закуп можете не обращать внимания, он старый).
    PacTaLink, Datura, PETUWOK и ещё 1-му нравится это.
  7. KetsLun <img src=http://yoursmileys.ru/tsmile/want/t2812.g

    Credit:
    3.847
    По мобам:

    [IMG] - стомпают, только если рядом три юнита. Отводите вторую иллюзию, и вовсе не вызывайте ее, пока не помрет первая.

    [IMG] - первым надо запиливать альфача с аурой.

    [IMG] - а здесь первыми должны падать мелкие сатиры, потому как ренж и часто добивают лоу-иллюзии, к тому же мягкие (офк, если они не подблочили тех, что 4 лвл).

    [IMG] - тут пилится голубой огр (голубой-голубой, не хотим играть с тобой :tgen: ) - у него меньше хп, но тот же дпс.

    [IMG] - этих надо фармить с двумя иллюзиями и сразу же переключиться на скелетов, ну очень уж они хорошо дпсят, даже лучше самих троллей. Кстати, главтролль может поднимать скелетов с иллюзий, неба и аллаха.

    [IMG] - будет задувать, даже если вторая иллюзия (третий юнит) находится просто на экране, вне кэмпа.

    [IMG] - аналогично кентаврам/рошану - стомпает, только если его бьют трое или больше.
    PacTaLink, PETUWOK и Старик нравится это.
  8. KetsLun <img src=http://yoursmileys.ru/tsmile/want/t2812.g

    Credit:
    3.847
    Скиллы

    1. [IMG]

    2. [IMG]

    3. [IMG]

    4. [IMG]

    5. [IMG]

    6. [IMG]

    7. [IMG]

    8. [IMG]

    9. [IMG]

    10. [IMG]... либо ульт на 11 и 16, на ваше усмотрение.

    Я считаю это единственно верным скилл-ордером для ТБ, причем как на лайне (иллюзии - наше все!), так и в лесу. [IMG] - стал слишком плох после нерфа, да и до него удостаивался только единички поинта - билд и без него предусматривает замедление, в то же время, 200 ренжа - это не то, что хотелось бы видеть для такого эффекта (представь, как ты разворачиваешься, чтобы стопнуть урсу под оверпавером :lol:), к тому же тб не дерется без метаморфозы.

    [IMG] - первую половину игры нужен для сбивания скиллов. Из-за хп-пула в 700 против лайн-апа с зевсами, кмками и прочим дерьмом поюзать его для сейва не представляется возможным до появления артефактов (исключение - тинкер/вивер в команде:buba: ). Можно качать его, как обычно, можно взять на единичку, можно не качать вообще до 18 лвл. Целиком на ваше усмотрение, скилл не критичен (реальная ульта тб - мета).
    PacTaLink, PETUWOK и Старик нравится это.
  9. KetsLun <img src=http://yoursmileys.ru/tsmile/want/t2812.g

    Credit:
    3.847
    Айтемы

    Самая интересная часть. Старт я уже озвучил, сейчас начнем срач sny vs manta. :brov:

    1)МАСТ ХЭВ.

    [IMG] - ?!. Я уже озвучивал и повторюсь - топор не продается. Пусть вас не смущает то, что он покупается на первые же деньги - для тб это тир-4 артефакт, который заменяется только готовым 6 слотом! Бонусный урон отлично множится с повышением уровня (и топ-2 приростом ловкости, напоминаю), работает на рошана, и, что самое главное, работает на иллюзиях! Учитывая их и без того ебанутый дмг (60%), с первого взгляда оппам почти невозможно определить, есть ли настоящий тб среди вон тех двоих, двигающихся по направлению к т2.

    [IMG] - тоже единственно возможный вариант обуви. Никаких птшек, никаких фейзов! Время жизни иллюзий ограничено, так что с травелами они успеют быстрее добежать, до куда надо и больше нафармировать. В виду отсутствия у тб эскейпов и возможности кого-то догнать поначалу, травела также актуальны. Разумеется, сплитфарм и внезапный врыв на бараки без них невозможен :trollface: До кучи, вы можете рассматривать это как мидас, которому тоже надо время, чтобы окупиться (бабки на скроллы).

    [IMG] или [IMG] ?

    СиЯ:

    -Дает больше бонусного хп, что позволяет принимать участие в небольших стычках.

    -Дает неплохое замедление, которое означает авто-пиздец для героя без эскейпа под фокусом в мете.

    -Мейм также позволяет неплохо фармить в лесу, не проседая по хп из-за его проков.

    -Дает больше бонусного мс.

    -При всем этом стоит почти на 1000 дешевле и покупается в один клик.

    Манта:

    -Несомненно, будет лучше для дамага по вышкам.

    -В лейте деклассирует sny.

    -Позволяет заюзать ульт (если прожать ее перед тем, как собираешься его использовать) и снять сайленсы.

    В целом, здесь все зависит от личных предпочтений. Иллюзии с манты очень просто ремувнуть поначалу любыми нюками (сворма баньши с мизерным кд хватит), но даже тогда они лучше для сноса вышек с дамагом от метаморфозы. СиЯ позволяет участвовать в небольших стычках (2-2, 3-3), карать прилетевшую на деф херню вроде луны и быстрее выйти в следующий артефакт. Решайте сами, что класснее - поделить мс на 2 или вызвать две иллюзии с 28% дмг (при том, что у одной своей 60%). Сейчас сам пробую второй вариант, но большинство игр откатал с sny.

    Почему я выбираю один из этих артефактов? Яша, помимо классного опенинга, дает Endurance Aura (это как у ТС в вар3), которая работает на иллюзии. т.е. это тоже тир4 артефакт, который заметно увеличивает дпс и ускоряет фарм. И все это за 2к!

    [IMG] - один из лучших артефактов для тб. Дает хп, которого так не хватает этому дрищу, дает 25 ловкости, усиливая и без того дикие иллюзии с 60% дмг, дает ману на их спам, в конце концов. Иногда можно взять сразу два - если игра идет против кункки/эмбера/гирокоптера, которые очень быстро расправляются с клонами, ну или просто в случае наличия хорошего аое у оппов (тайдхантер с рефрешером :trollface:).

    [IMG] - ЛУЧШИЙ артефакт для агильщика, тем более иллюзиониста. Ловкость дает армор, стакающиеся теперь увороты, скорость атаки и дамаг, и ВСЕ ЭТО делегируется иллюзиям. Лучший выбор для сплитпуша. Можно взять сразу две, или даже три штуки. Герои вроде виндраннерки/урсы/пука просто не смогут достаточно быстро развалить иллюзию, у которой несколько десятков армора, 2к хп и 60% уворотов. Вышки не смогут тем более. Даже если кто-то купит мкб, то для товеров и 3-4 героев во вражеской команде они останутся недосягаемой целью и будут медленно (на самом деле, нет), но верно отламывать куски от тавера.

    [IMG] - содержит шарик, что автоматически делает айтемизацию довольно неплохой. А так - ну, значит, прилетает тинкер на деф, а там хекс, пять террорблейдов и таверна, сукпздц(((

    Кстати, помимо контры местных рейдбоссов вроде эмбера, позволяет без проблем дать ульт и даже рефлекшн. Как можно отдефить пятислотового (как минимум, потому что все вышеперечисленное берется до хекса) тб в соло и не сдохнуть под этим фокусом в контроле - в душе не ебу.
    PacTaLink, PETUWOK, fest и ещё 1-му нравится это.
  10. KetsLun <img src=http://yoursmileys.ru/tsmile/want/t2812.g

    Credit:
    3.847
    2)СИТУАЦИОННЫЕ

    [IMG] - раньше весьма нравился такой выбор, поскольку хоть дамаг и не идет клонам, критуют они дай боже.

    [IMG] - альтернативный пятый слот, если нужно подраться. До этого времени смысла собирать нет - только по фарму просядете, оставшись с 1200 хп без нормальных артов.

    [IMG] - сэйм, если нужна помощь в убийстве какого-нибудь кансер-лансера. В остальных случаях мастхэв против панды и котла.

    [IMG] - сейвит себя/тиммейтов от безмордого пустотуна, дает много (40) ловкости и по 10 к остальным статам.

    3)Rejected.

    [IMG] - не работает на иллюзии (которые и танкуют поначалу), не дает хп. Еще одна причина, почему гпм в лесу держится достойный - на линии тебе надо покупать реген и щиток, тратя деньги в никуда.

    [IMG] - не представляется возможным взять в лесу (нужен дпс), неудобно собирается и, по факту, ничего не дает (яша намного лучше за те же деньги с последующим апгрейдом).

    [IMG] - скади апает все статы, тараска дает только силу и реген. Причем разница в хп ~250. Не вижу смысла, проще второе скади взять.

    [IMG] - наконец-то. Я даже не знаю, с чего начать. Пожалуй, с того, что за то время, пока ты копишь на радианс 5к (это без учета смертей), ты можешь изи накопить 7-8к с одной яшей (с которой, кстати, дпс выше, чем с радиком). Радианс не помогает сносить вышки, не помогает драться (что делает тб абсолютно бесполезным куском говна с 700 хп), не дает статов иллюзиям, не имеет никакой синергии, как в случае с риптайдом. В конечном счете тебе нужно будет продать его в пользу нормального айтема.

    4)Courier-gaming!

    [IMG] - THERE IS ONLY FUCKING WAY TO LIVE TWICE. Активирует метаморфозу, сбрасывает кд на травела, позволяет сделать третью иллюзию, исцеляет душу, очищает карму :trollface:

    [IMG] - туда же :)

    Как я уже сказал, бот, сия/манта, скади и баттер считаю обязательными к приобретению в любом раскладе. Единственная разница в порядке приобретения бабочки и скади. Первое лучше брать в сочетнии с s*y (кстати, сборка намного удобнее, даром, что лук стоит дороже - бегать с луком и дофармить 2700>бегать с шариком), второе - с мантой, дабы была мана на прожимание этой самой манты и хоть какие-то статы, чтобы иллюзии не расклеивались. С первым удобнее быстро фармить и сплитить, со вторым - драться. Решайте сами.

    Стратегия

    Я даже хуй знает, что тут сказать. Весь геймплей можно описать одной фразой Flight>Fight. Лучше гарантированно выфармливать свои 600-700 голд в минуту, чем сдохнуть, потерять голду и проебать время потенциального фарма. Если там вражеские керри не пиздят ваших тиммейтов по две штуки в минуту, ты просто обойдешь их по фарму, и в конечном счете они сами убьются об тебя. Даже если вы лузаете, тебе НАДО сплитпушить, принимая бой только у т3 с возможностью телепорта оттуда, поскольку тб сосет в файтах. В общем, пацаны, играйте сейфово первые минут 30, не будьте мудаками, как я, и все получится :)

    Демки-мувики

    https://mega.co.nz/#!KhtnXbRK!h5JpM-2HPkSN71hT-8optRpvPoOayIwFB_Aensgg2jM - мой пак реплеев тбшки матриса.

    Буду дополнять, если че вспомню.

    PSS. Жду спасибку от феста.
    PacTaLink, PETUWOK, fest и 2 другим нравится это.
  11. LORDSoftware Administrator

    Credit:
    92
    Ну всё, модерка раздела теперь точно твоя! :trollface:
    PETUWOK нравится это.
  12. KetsLun <img src=http://yoursmileys.ru/tsmile/want/t2812.g

    Credit:
    3.847
    Ебать я врываюсь :tpray:
  13. fest Well-Known Member

    Credit:
    7.229
    Поставил спасибки офк

    Нужно больше аналитики по поводу сплитпуша, как сказаить союзникам, что бы они отдались за идею "4 мертвых союзника, зато тб один на один с вражеской базой" или "как фармить вражеский лес, не поличив при этом по щщам,
    а в нужный момент выйти и снести все к хуям"
  14. SaIII <font color='Red'>Jabberwock </font>

    Credit:
    1.750
    попробую с фейка катнуть тб через лотар + дагон, как в древнейшие времена. если меня не снесет ударной волной от взорванных пуканов, то должно заехать :tpray:
  15. Старик Administrator

    Credit:
    63
    Лучше с мейна лесным фармишь фастом и вперед искать жертв

    Первые бомбанувшые пуканы:

    312123.gif
  16. SaIII <font color='Red'>Jabberwock </font>

    Credit:
    1.750
    бле ты моник что ли фоткал :trollface: у меня аж глаза зачесались :bedabeda:
    Старик и fest нравится это.
  17. fest Well-Known Member

    Credit:
    7.229
    Раскрыт секрет 3к старика, у него после 20 минуты глаза отекают и он ничего не видит и играет на ощупь и интуицию :pray::palevo::lol:
  18. PETUWOK Member

    Credit:
    1.807
    Вы пиздец вовремя, ребята.
  19. KetsLun <img src=http://yoursmileys.ru/tsmile/want/t2812.g

    Credit:
    3.847
    Крайлесс анлокнул ачивку :buba:
  20. PETUWOK Member

    Credit:
    1.807
    [IMG]
    Дауны вр и дп ходили ко мне в лес начиная с 3 минуты, и сделали мне 0-4. А я сделал этим даунам -базу, сука :tgen:

Поделиться этой страницей