Изменения в патче 7.39: мнение Дмитрия «UnderShock» Большакова о геймплейе на миде

Комментатор и аналитик Dota 2 Дмитрий UnderShock Большаков поделился своим мнением о влиянии патча 7.39 на геймплей на центральной линии. В интервью сайту Esports.ru он обсудил, как нововведения изменили стратегию игры и что, по его мнению, следует улучшить.

Изменения в геймплейе

По словам Дмитрия, введение рун воды сделало игру на миде более казуальной. Игроки теперь могут просто использовать свои способности, пополнять бутылку водой и продолжать действие без особых усилий. «Ты в миде просто нажал скиллы, купил bottle, пополнил водой, снова нажал скиллы и так до бесконечности», — отмечает он. Это привело к тому, что центральная линия потеряла свою динамику и напряженность, которая была присуща предыдущим патчам.

Важный момент, который поднимает Дмитрий, заключается в том, что такая простота делает игру менее увлекательной и менее стратегической. Игроки не вынуждены принимать сложные решения, и это может негативно сказаться на общем восприятии игры. Отсутствие разнообразия в подходах к игре на миде делает матч менее интересным как для игроков, так и для зрителей.

Изменения в геймплейе

Несмотря на изменения, Дмитрий подчеркивает, что роль саппортов на миде стала более значимой. Грамотные ротации, кража рун и своевременная помощь со стороны саппортов могут существенно повлиять на исход игры. Однако, по его мнению, это не компенсирует скучность самого процесса игры на линии.

«Сейчас во многом решают саппорты, но всё равно, мид выглядит скучновато», — говорит он. Это подчеркивает необходимость более глубоких изменений в механике игры на центральной линии. Саппорты, безусловно, важны, но их влияние не должно полностью определять исход матча, особенно на такой ключевой позиции, как мид.

Предложения по улучшению

Для радикального изменения ситуации Дмитрий предлагает несколько идей. Во-первых, он считает, что стоит убрать руны совсем до 4-й минуты или заменить их на нечто, что не пополняет бутылку. Это позволило бы вернуть в игру элементы стратегии и конкуренции, которые были характерны для более ранних патчей.

Во-вторых, он предлагает ослабить уменьшение восстановления от рун воды и снизить количество зарядов бутылки при пополнении до одного. Это уменьшило бы количество ресурсов, доступных игрокам на миде, и сделало бы игру более напряженной и интересной.

Также стоит учитывать, что изменения в механике должны быть направлены на создание большего числа возможностей для использования скиллов и взаимодействия между игроками. Например, можно ввести новые механики, которые позволят игрокам более эффективно использовать свою ману и здоровье, что сделает игру более динамичной.

Предложения по улучшению

Кроме того, Дмитрий считает, что стоит немного «растянуть» линию, как это было раньше. Это дало бы более скилловым игрокам возможность выигрывать линии за счет мастерства в микро-управлении героями. Раньше на миде существовали моменты, когда победа зависела от умений игрока, а не только от случайных факторов, таких как руны.

Обновление 7.39, выпущенное в ночь на 23 мая, не только изменило геймплей на миде, но и улучшило производительность игры в целом. Изменения на карте и другие нововведения добавили элемент свежести в Dota 2. Однако, как показывает практика, не все изменения воспринимаются положительно.

В ночь на 30 мая Valve выпустила балансное обновление 7.39b, в котором были исправлены некоторые ошибки и внесены дополнительные корректировки. Эти изменения, по мнению Дмитрия, стали попыткой реагировать на критику сообщества и улучшить общее впечатление от игры. Однако важно отметить, что постоянные изменения могут создаваить путаницу среди игроков, особенно тех, кто привык к определенным стратегиям и подходам.

Влияние на профессиональную сцену

С изменениями в патче 7.39 также стоит рассмотреть их влияние на профессиональную сцену Dota 2. Профессиональные игроки, как правило, реагируют на изменения быстрее и могут адаптироваться к новым условиям, однако это требует времени. Важно, чтобы разработчики учитывали мнение профессионалов, так как именно они формируют мету и помогают определить, какие герои и стратегии будут наиболее эффективными.

Изменения на миде могут привести к новым метам и стратегиям в профессиональных матчах, что в свою очередь влияет на зрелищность турниров. Чем больше разнообразия в подходах, тем интереснее становится наблюдать за играми, и это, в конечном счете, способствует развитию сообщества.

Влияние на профессиональную сцену

В целом, мнение Дмитрия UnderShock Большакова о патче 7.39 подчеркивает сложность баланса в Dota 2. Несмотря на положительные изменения, многие игроки и эксперты отмечают, что необходимо продолжать работу над улучшением геймплея, особенно на центральной линии. Убирая руну воды или изменяя механики, разработчики могут вернуть игре ту стратегическую глубину, которую она когда-то имела.

Будущее Dota 2 зависит от способности разработчиков слушать сообщество и реагировать на его запросы. Важно не только внедрять новые функции, но и сохранять элементы, которые делают игру уникальной и захватывающей. Ожидая новых обновлений и изменений, игроки и аналитики будут внимательно следить за тем, как это повлияет на их любимую игру.

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *