Стример Илья Illidan Пивцаев, ставший известным в мире Dota 2 благодаря своим стримам и аналитическим размышлениям, высказал свое мнение о важной проблеме, с которой сталкиваются игроки на высоких рангах. В ходе своей последней трансляции он обсудил отсутствие ролевого поиска в матчмейкинге, что, по его мнению, негативно сказывается на игровом процессе. Цитаты Ильи были опубликованы на канале LEGENDWP DOTA 2 в Telegram, что привлекло внимание многих поклонников игры.
Последовательность и признание ролей
Illidan убежден, что для успешного повышения рейтинга игрокам необходимо быть последовательными и уважать роли друг друга. Он говорит: «Если ты признаёшь рейтинг, то обязан отдавать свою роль игроку с более высоким рангом». Это утверждение подчеркивает важность командной игры и взаимопомощи, что является основой Dota 2. Однако, как отмечает стример, не все игроки следуют этому принципу, что создает дополнительные сложности.

По его словам, если один из членов команды имеет более высокий ранг, ему следует предоставить возможность играть на своей предпочтительной роли. Illidan подчеркивает, что важно не только брать на себя ответственность, но и понимать, что успех команды зависит от согласованности действий. Он говорит: «Если признаёшь, что тот, кто первым берёт керри, тот и прав, то ты сам понимаешь, что это работает только в идеальных условиях».
Illidan считает, что возвращение ролевого поиска в Dota 2 было бы наиболее объективным решением проблемы. «Самым объективным было бы, если бы роли вернули. Пока сосём», — говорит он. По его мнению, для топовых игроков, которые часто играют на высоких уровнях, возможность сыграть на другой роли не является проблемой. Но для большинства игроков, находящихся на менее высоких рангах, такая гибкость оказывается недоступной.
«На некоторых игроках, которые тоже играют на этом ранге, это не работает. У меня могут каждую игру забирать роль, и мне нет смысла уступать», — объясняет Illidan. Это приводит к тому, что игроки теряют возможность играть на комфортной для них роли, что отрицательно сказывается на их уверенности и общей игровой атмосфере.
Рейтинг против комфорта
Также стоит отметить, что Illidan делает акцент на важности комфорта в игре. Он утверждает, что нет такого понятия, как «самый противный рейтинг». «Дело не в рейтинге, а в том, что у тебя забрали возможность играть с комфортом», — подчеркивает он. Это замечание подводит к важному вопросу о том, как система матчмейкинга влияет на общее восприятие игры.

Отсутствие ролевого поиска приводит к тому, что игроки не могут выбирать роли, которые им нравятся, и это создает дополнительные стрессовые факторы в процессе игры. Многие игроки начинают ощущать, что они играют не ради удовольствия, а ради попытки поднять свой рейтинг, что противоречит самой сути игры.
Illidan также затрагивает более глобальные проблемы Dota 2. Он высказывает мнение, что компания Valve уделяет игре слишком мало внимания, и это стало причиной затянувшегося спада популярности проекта. «Из-за этого спад в её популярности сильно затянулся», — отметил он. Это заявление отражает растущее недовольство сообщества по поводу состояния игры и ее развития.
Проблема заключается в том, что многие игроки чувствуют, что Valve не учитывает их мнения и потребности. Игроки ожидают обновлений и изменений, которые могли бы улучшить игровой процесс, но вместо этого они сталкиваются с stagnation, что приводит к разочарованию и потере интереса к игре.
Влияние на киберспорт
Отсутствие ролевого поиска и недостаток внимания со стороны разработчиков не только затрудняют игру для обычных пользователей, но также могут негативно сказаться на киберспорте. Киберспортсмены, стремящиеся к высоким достижениям, зависят от стабильной и справедливой системы матчмейкинга. Если игроки не могут рассчитывать на то, что им будет предложена возможность играть на своих сильных ролях, это может повлиять на их результаты и карьеру.

Стримеры и профессиональные игроки, такие как Illidan, играют важную роль в формировании мнения сообщества и могут влиять на решение разработчиков. Поэтому важно, чтобы их голоса были услышаны. Illidan призывает к изменениям, которые помогут вернуть Dota 2 на прежние позиции в мире киберспорта.
Мнение Ильи Illidan Пивцаева о ролевом поиске в матчмейкинге Dota 2 поднимает важные вопросы, касающиеся комфорта и справедливости в игре. Его призыв к возвращению ролевого поиска может стать важным шагом к улучшению игрового процесса и повышению комфортности для пользователей. Кроме того, внимание, уделяемое Valve к игре и ее будущему, остается открытым вопросом.
Дискуссии о состоянии Dota 2 и её развитии, поднятые Illidan, подчеркивают необходимость изменений, которые помогут игрокам наслаждаться игрой так, как это было раньше. В конечном итоге, улучшение системы матчмейкинга и возвращение ролевого поиска могут вернуть Dota 2 её былую славу и сделать игру более привлекательной как для новичков, так и для опытных игроков.